On considère le vecteur \(\vec{u}(1;4)\) et le point \(C(2;3)\) dans le plan.
À l'aide de GeoGebra, on souhaite :
1. Ouvrir GeoGebra.
2. En partant de l'origine du repère et en utilisant l'outil "Vecteur", tracer le vecteur \(\vec{u}\) et placer le point \(C\).
3. Il faut tracer le point \(D\) tel que \(\vec{v}= 2 \times \vec{u}\).
Saisir dans la fenêtre algèbre la commande "D = C + 2 x u".
4. Le point `D` apparaît sur le plan. Pour tracer le vecteur \(\vec{v}\), utiliser l'outil "Vecteur". Cliquer sur l'origine qui correspond au point \(C\) puis sur l'extrémité qui correspond au point \(D\).
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